Home > Hardware > Multi-Touch All-Point Touchscreens – Masa Depan User Interface Design

Multi-Touch All-Point Touchscreens – Masa Depan User Interface Design

IN ENGLISH VERSION CLIK HERE
Salah satu tantangan yang paling menuntut desainer elektronik – terutama elektronik – wajah melibatkan desain antarmuka pengguna. Desain interface hati-hati memerlukan pemetaan yang kompleks tindakan pengguna untuk menciptakan sebuah intuitif, bermanfaat, dan pengalaman produktif. Pengguna, dengan semua indera – penglihatan, pendengaran, rasa, bau, dan sentuhan – duduk di salah satu sisi paradigma ini. Di sisi lain adalah perangkat atau sistem yang dipengaruhi oleh output dari pengguna panca indera.

Grail suci untuk pengguna dan pengembang adalah sebuah antarmuka pengguna yang paling efektif dan intuitif yang paling relevan memanfaatkan indera – penglihatan dan sentuhan dalam hal ini – menjadi yang paling optimal pengalaman pengguna. Sayangnya, sebagian besar perangkat yang tersedia secara komersial didominasi memperlakukan kedua indra kritis sebagai secara inheren terpisah. Di permukaan, antarmuka ini terdiri dari komponen yang tampaknya melakukan pekerjaan dengan cukup baik. Komponen-komponen ini berkisar dari tombol sederhana atau kunci – seperti yang di keyboard komputer Anda, tombol telepon seluler, MP3 player, peralatan rumah tangga, dan bahkan kontrol remote TV – untuk lebih maju dan pengguliran menekan fitur-fitur seperti yang ditemukan dalam volume slider, gulir roda, dan trackpads. Namun, lokasi output, atau hasil dari masukan pengguna atau user, pada dasarnya dipindahkan dari lokasi input. Apa yang akan terjadi kalau kedua indra – output dan input – penglihatan dan sentuhan – itu adalah satu dan sama? Ini membawa manfaat yang touchscreens sistem pada tingkat yang sangat dasar.

Apa mungkin tampak seperti konsep dasar sebenarnya merupakan sebuah terobosan besar yang mengarah pada sebuah revolusi dalam cara pengguna berinteraksi dengan dunia elektronik. Sifat yang transparan memungkinkan touchscreens yang sama sekali berbeda interaksi pengguna dengan perangkat sebagai user langsung “menyentuh” isi bervariasi dalam layar. Alih-alih memiliki tombol ini atau tombol di pinggiran dari setiap perangkat elektronik, komputer seperti mouse atau keyboard atau bahkan hanya dial biasa pad tombol di ponsel, pengguna dapat bukannya secara langsung berinteraksi dengan aplikasi apa pun yang inheren dalam perangkat ” otak “, sistem operasinya.

Interaksi langsung ini revolusioner karena kekuatan sistem operasi dan aplikasi kemudian langsung di ujung jari pengguna. Untuk sementara komputer trackpads tikus dan membiarkan pengguna menavigasi melalui aplikasi di layar, mouse dan layar masih terpisah dan berbeda. Sebuah layar sentuh layar dasarnya membawa hidup dengan memungkinkan pengguna untuk secara fisik layar dan dengan demikian menjadi satu dengan layar, yang terkandung di dalamnya aplikasi, dan data ditampilkan. Tindakan dan gerakan dari semua jenis – apa pun yang orang bisa bayangkan dengan mata sendiri – dapat direalisasikan pada layar hanya dengan menyentuhnya. Touchscreens datang dalam tiga bentuk utama: Single-Touch, Multi-Touch Gesture, dan lambang dari semua itu,
Multi-Touch All-Point.

Single – Touch Touchscreen
Kekuatan touchscreen pertama kali dilepaskan dalam bentuk yang paling sederhana – dengan hanya satu jari menyentuh satu titik di layar. Hanya memikirkan terminal POS Anda sehari-hari di supermarket lokal anda atau cek – di terminal di bandara. Singletouch sudah jelas langkah berikutnya dalam evolusi antarmuka pengguna, tombol mekanik membawa ke samping layar kembali ke layar.

Sentuhan tombol tunggal ditemukan dalam segala hal di sekitar rumah, kantor, atau di antaranya: ponsel, telepon rumah telepon, remote control, televisi, komputer dan semua peripheral, sistem game, lemari es, oven, toaster, interior mobil kontrol seperti radio dan AC, dan sebagainya. Single-sentuhan touchscreens seperti ditunjukkan pada Gambar 1 menghilangkan perlunya tombol mekanik tradisional dengan mengintegrasikan kontrol antarmuka pengguna secara langsung ke layar sendiri.

Satu-sentuhan telah membawa dua keuntungan utama antarmuka pengguna: 1) Device ruang desain dapat dioptimalkan, terutama dalam perangkat lebih kecil, dengan menempatkan kedua layar dan tombol-tombol di daerah yang sama, dan 2) perangkat dapat sekarang memiliki jumlah yang tidak terbatas “tombol” karena sebuah tombol dapat dikaitkan dengan aplikasi apapun dalam perangkat sistem operasi. Fungsi ini, terutama didasarkan pada teknologi layar sentuh resistif, menjadi sangat populer di seluruh elektronik, bandara kios, toko kelontong POS terminal, dan mobil sistem GPS.

Multi – Touch Gesture Touchscreens
Single – touchscreens sentuhan didasarkan pada teknologi layar sentuh resistif, sedangkan yang menakjubkan dan revolusioner dalam hak mereka sendiri, mempunyai dua kekurangan yang signifikan: 1) resistif mengandalkan teknologi, meskipun kecil, gerakan fisik touchscreen, sesuatu yang terbukti menimbulkan kinerja yang buruk setelah yang wajar dan keausan, dan 2) itu hanya satu – sentuhan, yaitu hanya satu jari bisa melakukan satu hal pada satu waktu pada layar tertentu.

Ini adalah tempat yang monumental Apple membuat kontribusi terhadap revolusi antarmuka pengguna, dengan proyeksi – kapasitif berbasis layar sentuh iPhone. Bahkan dalam perangkat kecil seperti ponsel pintar, fungsi yang melekat dalam aplikasi dan sistem operasi jeritan untuk beberapa jari untuk kegunaan optimal. Pengguna sudah bertanya-tanya bagaimana mereka pernah hidup tanpa satu dan dua jari gerak tubuh, seperti memanipulasi ukuran gambar seperti ditunjukkan di bawah ini pada Gambar 2 dan orientasi tampilan halaman web dan sejenisnya.

Inovator lain terus multi-touch ini isyarat tren di berbagai sistem perangkat lain – dari ponsel pintar lain seperti Google G – 1 dan Blackberry Storm, komputer dan laptop seperti MacBook Pro dan HP TouchSmart, portable media player, dan sebuah berbagai aplikasi lain. Harapan-harapan baru telah ditetapkan dalam bagaimana pengguna dapat terhubung dengan elektronik dan sekarang semua elektronik yang bersaing untuk mengintegrasikan harapan ini.

Multi-Touch All-Point Touchscreens
Seperti touchscreens Single-Touch, Multi-Touch Gesture touchscreens juga mempunyai batasan: jumlah poin teknologi yang dapat mengidentifikasi di layar. Mengapa para pembuat perangkat batas untuk dua titik pada suatu waktu? Pengguna memiliki sepuluh jari di kedua tangan dan ketika user berinteraksi dengan satu sama lain jumlah jari dan tangan tumbuh bahkan lebih. Itu adalah konsep Multi-Touch All-Point, kemampuan untuk menangani lebih hanya dua jari.

Multi-Touch teknologi All-Point touchscreens membawa ke tingkat berikutnya yang dapat diandalkan kegunaan yang lebih luas di set fitur – kaya aplikasi. Reliability mengacu pada kemampuan untuk secara akurat menangkap semua titik data mentah menyentuh pada layar dalam rincian tertinggi dengan cara yang meminimalkan kebingungan pada apa poin tepat di layar sangat tersentuh. Kegunaan mengacu pada banyak aplikasi yang kuat, dalam layar besar dan kecil, yang dapat manfaat dari lebih dari dua jari atau tangan di layar.

Game 3D interaktif, keyboard entry, dan manipulasi peta hanyalah beberapa contoh aplikasi yang kandidat utama untuk tingkat fungsionalitas layar sentuh. Akhirnya multi-touch semua – jalur teknologi perangkat dan menyediakan sistem

OEM dengan sentuhan lebih data untuk memberdayakan mereka untuk melepaskan mereka untuk mengembangkan kreativitas generasi berikutnya user interface.

Salah satu contoh Multi-Touch-Point Semua teknologi adalah touchscreen ™ TrueTouch solusi dari Cypress Semiconductor.

TrueTouch ™ is powered by Cypress’s PSoC ® sistem programmable – pada – chip arsitektur, yang mengintegrasikan sebuah 8 – bit mikrokontroler dengan analog dan digital diprogram blok. Arsitektur tertandingi memberikan fleksibilitas, dan configurability. Solusi yang diproyeksikan TrueTouch kapasitansi terukur touchscreen pengendali adalah dalam hal ukuran layar dukungan. Hal ini fleksibel dalam mendukung satu sentuhan, Multi – Touch isyarat, dan Multi – Touch Semua – Point teknologi. TrueTouch menyediakan banyak integrasi komponen eksternal dan secara khusus dapat bekerja dengan layar sentuh sensor atau LCDdisplay. PSoC arsitektur yang fleksibel memungkinkan desainer untuk mengakomodasi perubahan menit terakhir – sesuatu yang tidak ada produk touchscreen lain dapat memberikan. Seluruh TrueTouch dukungan produk dapat memanfaatkan untuk mendapatkan kualitas dan biaya yang efektif multi-touch semua – titik desain layar sentuh produksi menjadi cepat.

Categories: Hardware
  1. September 7, 2009 at 2:33 am

    bagus euy, eh sorry numpang thread comment posting ini untuk berkenalan dulu, saya Agus Suhanto… 🙂

    • hadisetyo
      September 7, 2009 at 4:13 pm

      Makasih kunjungannya…..salam kenal juga..hadisetyo

  2. September 17, 2009 at 7:04 pm

    terima kasih atas informasinya,……………….,.,.,.,.,,.,.,.,

  3. September 8, 2013 at 9:58 pm

    Hi there, just became alert to your blog through Google,
    and found that it’s truly informative. I am going to watch out for brussels.
    I’ll appreciate if you continue this in future. Numerous people wikl be benefited from your
    writing. Cheers!

  4. October 24, 2013 at 8:48 am

    Hi there exceptional blog! Does running a blog like
    this require a lot of work? I’ve very little understanding of coding but
    I had been hoping to start my own blog in the near future.
    Anyways, if you have any suggestions or tips
    for new blog owners please share. I know this is off topic nevertheless I just needed to ask.
    Thanks!

  1. No trackbacks yet.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s

Blog Stats

  • 497,771 hits

Category

%d bloggers like this: